Patch 1.0.2 ist der zweite große Patch für Star Wars: The Old Republic. Er ist aktive seit den Wartungsarbeiten am 4. Januar 2012.
Allgemeines[]
- Bei Gilden die derzeit keinen Gildenmeister haben, wird ein Offizier ausgewählt und zum Gildenmeister befördert.
Klassen und Kampf[]
Sith Inquisitor[]
- Der Sith Inquisitor erhält jetzt den Titel "Darth" wie vorgesehen.
Behobene Fehler[]
- Ein Problem wurde behoben, dass die Spieler daran hinderte in Deckung zu gehen, wenn sie große Gegner angriffen.
- Ein Fehler wurde behoben, der dafür sorgte, dass Fähigkeiten mit einer Aktivierungszeit unterbrochen wurden, wenn man in Deckung war.
Crew-Fähigkeiten[]
Sammeln[]
- Einige hochlevelige Rohstoffvorkommen wurden von Tatooine, Corellia und Ilum entfernt.
Flashpoints und Operationen[]
Flashpoints[]
Cademimu
- General Ortol kann nicht mehr aus dem Raum herausgepullt werden.
Maelstrom Gefängnis
- Es wurde der Fehler behoben, dass Kilran sich falsch verhalten hat wen er in Deckung besiegt wurde.
Taral V
- General Edikar gibt jetzt die korrekte Beute im schweren Modus und geht im normalen Modus nicht mehr in Enrage.
Operationen[]
Ewige Kammer
- Gharj kann nicht mehr aus dem Raum herausgepullt werden.
Behobene Fehler[]
- Es wurde der Fehler behoben, dass Gegner im Nightmare-Modus nicht immer korrekt auf die Schwierigkeitsstufe Nightmare gesetzt wurden.
Gegenstände[]
Allgemeines[]
- PvP Tresorkisten kosten jetzt 70 Auszeichnungen, enthalten mehr Verbrauchsgüter und immer einen Gegenstand.
Behobene Fehler[]
- Mehrere PvP Gegenstände sind jetzt beim Aufheben gebunden und nicht mehr beim Anlegen.
- PvP-Händler auf den Hauptstadt-Planeten verkaufen jetzt die richtigen PvP-Gegenstände.
- Auszeichnungen, die man per Brief im Spiel zugeschickt bekommt, werden jetzt korrekt dem Währungs-Reiter zugeordnet.
Missionen und NSCs[]
Missionen[]
Imperium
- Nummer 1 mit einer Kugel: Wenn ein Spieler die Dunkle Seite Option bei dieser Mission wählt, erhält er nun korrekt Erstschlag als Folgemission.
- Erstschlag: Alle Spieler, die vor diesem Patch die Mission nicht korrekt erhalten haben, bekommen sie jetzt, sobald sie ihr Raumschiff betreten.
Republik
- Wolke des Todes: Die Spieler können die Bonus-Mission "Giftmüll" jetzt abschließen, egal wie schnell sie die Hauptmission beenden.
Behobene Fehler[]
- Auf mehreren Planeten wurden Missionsschritte korrigiert, die zu Abstürzen führen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es in manchen Missionen unmöglich machen konnte Belohnungen anzunehmen.
Weltraumkampf[]
Behobene Fehler[]
- Ein Fehler wurde behoben, der zu Abstürzen führen konnte, wenn eine Raumstation im Raumkampf zerstört wurde.
UI[]
Karten[]
- Gruppenmitglieder erscheinen nicht mehr auf allen Planeten der Karte der Galaxis.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Kartenmarkierungen beim Reloggen verschwanden.
- Einige Kartenmarkierungen wurden korrigiert.
- Die Kartenmarkierungen für die "Reise zum Planeten"-Schritte für die Klassenquesten auf Nar Shaddaa, Hoth und Belsavis wurden so korrigiert, dass sie jetzt die Raumstationen der Planeten anzeigen.
Behobene Fehler[]
- Gruppenmitglieder außerhalb der Phase des Spielers können nicht mehr auf Gegenstände in der Phase würfeln.
- Das Ingame-Kundendienstportal scheint nicht mehr zu "hängen", während die "Update"-Nachricht angezeigt wird.
- Die Einstellung "Sith-Korrumpierung anzeigen" wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn man zwischen Zonen wechselt.
Verschiedene behobene Fehler[]
- Taxifahrten werden nicht mehr unterbrochen.
- Der /dismiss Befehl schickt kosmetische Haustiere jetzt korrekt weg.
- Spieler bleiben nicht länger im Ladebildschirm stecken, wenn sie auf einen Charakter einloggen wollen.
- Spieler können jetzt Emotes benutzen während sie ein Fahrzeug benutzen.
- Ein Fehler wurde behoben, wodurch einige Briefe nur mit Textnachricht und ohne Anhänge nicht zugestellt wurden.
- Nach der Installation und dem ersten Start des Spies, entsprechen die In-Game Settings jetzt den ausgewählten Optionen.
- Der Do Not Disturb Modus verhindert nicht länger, dass man wegen Inaktivität ausgeloggt wird.
- Ein Problem wurde behoben, das auf einigen Rechnern dazu führte, dass die Performance innerhalb von Gebäuden einbrach, wenn die Schatten nicht deaktiviert waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der das korrekte Ausloggen von AFK-Spielern verhindern konnte.